蓝贴:设计师解释战棋“战斗开始时”效果结算顺序

看越糊涂

战棋设计师 Dominic 和 Mitchell Loewen 今晨就战棋内“战斗开始时效果”的结算顺序进行了说明:

截图太多就不一一放上来

简单总结就是:

◆如果英雄技能和随从都有“战斗开始时”的效果,那么技能先触发。

例如:

游戏开始后,先触发技能获得攻击力,然后小火龙开始喷,也就是说如果你把小火龙放在最左边或最右边,那就先撞再喷。

◆如果双方的英雄技能都有“战斗开始时”的效果,那么先攻的一方先触发。具体触发顺序如下:奥拉基尔、亚煞极>伊利丹>其他

◆如果双发随从都有“战斗开始时”的效果,那么先攻玩家最左边的随从先触发,然后是后攻玩家最左边的随从触发,以此类推。

◆战斗开始后,先攻玩家最左边的随从先进攻,然后是后手玩家最左边的随从……以此类推。