IT之家 4 月 29 日消息,在最新一期优衣库杂志介绍《最终幻想》35 周年联动款式的栏目中,《最终幻想 16》制作人吉田直树表示,备受期待的 SE《最终幻想》系列最新作 FF 16 的开发已步入最后阶段。
吉田直树表示:“《FF16》的开发已经接近完成了。本作作为一款单机游戏,我们的目标是将游戏性与剧情进一步整合。与可以同时描写多个角色的网游不同,《FF16》将专注于单人故事,这也使玩家能看到更加沉浸的剧情。我们希望能让那些已经成年进入社会,因为‘现实并不如游戏般甜美’而离开《FF》的玩家们回想起当年的热情。我们就是怀揣着这个念头在制作这款游戏。”
IT之家了解到,《最终幻想 15》发布于 2016 年 11 月 29 日,《最终幻想 16》则是最终幻想系列中即将发售的第 16 正代作品,同样是一款动作角色扮演游戏,由史克威尔艾尼克斯主导开发,由吉田直树担任制作人,高井浩为导演。
吉田直树此前表示,《最终幻想 16》已经有了来自世界各地创作者组成的庞大团队。吉田直树此前表示,受新冠疫情影响,不得不允许员工在家办公,再加上外包合作伙伴的进度也有延迟。
SE 曾透露《最终幻想 16》下一波情报更新将于 2022 年春季内到来,本作将登陆索尼 PS5、PC 平台。
吉田直树去年表示,2021 年的大部分时间都在解决远程办公的问题,并期待 2022 年受到疫情的影响降到最低。未来,游戏开发团队将进行以下工作:提高图形质量,改善战斗机制,充实和完善个人战斗,对过场动画进行收尾工作,以及对整体图形进行优化。团队目前的主要目标是尽可能地亲自体验游戏,以便检查游戏是否完善。