实属手游印钞机,《原神》平均每半年产生10亿美元收入

根据Sensor Tower的数据信息显示,米哈游的《原神》在移动平台的总收入已经超过了30亿美元。在不包含第三方平台商店收益的情况下,仅仅1年的时间,《原神》手游的收入就达到了20亿美元,而在之后的185天内,《原神》的总收入达到了30亿美元的里程碑,这也意味着截止到目前,《原神》平均每半年就能产生10亿美元的收益。

从数据来看,中国成为了《原神》第一大创收国家,仅在iOS平台就贡献了9.733亿美元的支出,占全球总玩家的30.7%。紧随其后的是日本,以23.7%的总收入位列第二,美国则排名第三,收入占比达到了19.7%。可以看到,《原神》的主要营收来自亚洲区域,其收益占总体的近70%。

Sensor Tower 表示目前《原神》的总收入仅仅在《王者荣耀》和《PUBG M》之后,得益于米哈游定期进行大型内容更新,包括引入新的游戏功能,新的可探索区域以及游戏角色,在今年的第一季度,《原神》终于登上了全球手游收入榜的榜首,平均月活用户同比增长约44%。Sensor Tower 认为在今年的晚些时候,《原神》将会达到40亿美元收入的里程碑。