《线》新情报:新女武将参战 揭秘开放世界玩法

  《线》从去年公布后,将近半年的时间都如石沉大海,终于从今年5月开始,《线》开启了曝光模式,截图、游戏详情接踵而至。除了目前已知的一些关于《线》开放世界、新武将、战斗的外,在近日台媒巴哈姆特对制作人铃木亮浩以及总监宫内淳的采访中官方又透露了更多的游戏情报,包括《线》的引擎、运行帧数、不同于前作的操作,以及确认会加入新的女性角色等众多内容。

  另外还有一个好消息就是,光荣特库摩游戏于昨日开了官方微博(已获认证),虽然在采访中,对于中文版的《线》官方表示还不能公开详情,但相信官方微博的入驻对于中文版,甚至国行版《线》来说,都是一个良好的开端。

  ·铃木亮浩进一步解释了《线》中的开放世界设定:玩家操作的武将还是有所谓的 “主线任务”,通过关键的主线事件之后,就会推进到下一个年份的剧情,过程中会有很多支线任务提供给玩家绕路解开。

  ·武将:《线》中除了包括《线名武将外,加上新收录的武将,人数会超过90名,确切的人数还不能公开。除了已知的程普和周仓外,还会将会收录新的女性角色。

  ·在玩除了三位君主外的其他武将时,玩家能体验到不同的人生,以武将的视角进行游戏,发生围绕在他们身边的事件。例如操纵英年早逝的「典伟」,就没办法玩到三国后期的故事。

  ·作为首款完全迈入PS4的《真三国无双》游戏,《线的主机性能为基准量身打造,游戏画面非常精致,在PS4 Pro上运行的线fps。

  ·和近来备受好评的《仁王》相比,宫内淳表示,《线》比《仁王》还漂亮,本次游戏引擎完全重新设计,几乎是针对《线》量身打造,不过还是会使用一些既有的资源改进调整之后使用,这也是他们第一次做这麽大规模的开放世界游戏。

  ·《线》中武将的造型和前作差异不会很大,延续七代风格,但在防具上面加上了更多质感和细节,大体不变。

  ·攻击系统:不同于往常的连段COMBO,《线》有个彻底的变化,要根据敌方的攻击来考虑自己的连段COMBO。像是起步攻击之后,会连接到对应敌人状态的连续浮空攻击,最后在看玩家的选择要跳高下砍收尾、或是直接用强力的吹飞攻击作结。

  ·打击感:依旧是强调了“一骑当千”的快感,但在《真三国无双》中玩家能够更加自由,对上强敌时,可以视周边小兵和武将本身的战况,选择要出集中攻击武将或是广范围吹飞的招。像是可以把武将打到空中之后,光是连打攻击按钮就可以施展出华丽的空中连段。