每点怒气可增加0.16%暴击几率,怒气满时则加倍。被动:增加5攻击力,每损失1%生命值可获得额外0.25攻击力。… 被动:增加5攻击力,每损失1%生命值可获得额外0.25攻击力。 主动:消耗所有怒气以回复40生命值,每消耗1点怒气可额外回复0.5生命值。 嘲笑敌人,以减少附近敌方英雄的25%攻击力,持续2.5秒。当目标正在远离泰达米尔时,使其移速降低30%。 挥舞大剑冲向目标,对沿路的敌人造成80物理伤害。 产生暴击会使旋风斩减少1秒的冷却时间。若暴击命中敌方英雄,会减少双倍冷却时间。