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60年代萨满可以双持吗?
1、年代的武器是要学会才能用的,比如你一开始拿斧子,那其他的都需要去各个主城找武器大师学习。
2、一,敏捷高了暴击率就高,无论是用双持还是双手武器,高暴击下触发风怒都是十分可观的输出。二,增强天赋中的乱舞跟怒气释放都要求暴击后才能触发。
3、力量属性不仅可以给萨满带来攻强加成,还可以提升法术强度和治疗量,而敏捷对萨满来说只有暴击。另外增强萨作为双持职业,还需要兼顾命中属性,然后才是急速和破甲。正常情况下增强萨的属性优先级为:力量暴击急速=破甲。
60级的萨满PVP什么样子吗
1、以前萨满曾经因为风怒武器的触发BUG称雄了一段时间,60年代,萨满是一个自带BUG的职业。做为物理和法术混伤的近战职业,萨满只要一阵黑风,强到能秒杀玩家。装备奥金斧后,全职业在战场中绕道而行,没人敢正面对抗。
2、作为一名资深pvp玩家,数百场战斗下来感触是这样的。盗贼单挑不怕任何萨满,但是在60年代的增强萨满,黑风一出,可以秒盗贼。但是主动权在盗贼手里。群体作战盗贼作用大幅下降,相反萨满团体作用较强。各有千秋。
3、萨满还没太多了解~~奶僧俺就不懂~~PVP中奶的作用很直接——控制和反控制,保证全队血线。个人认为22牧师好用,33德好用。
4、PVP分两类:战场,竞技场 首先 战场或者评级战场,奶萨群体治疗量是不可忽视的奶量,在评级里面奶萨作为奶量爆棚同时又是脆皮的职业,成为首要集火对象,但是我要告诉你 奶萨不脆,用灵魂连接分摊伤害,站在人群中间。
5、盾牌专精 - 3/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高 3%,格挡成功后所减免的伤害量提高 15%。 守护图腾 - 2/2 点 使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高 20%,根基图腾的冷却时间减少 2秒。
60级增强萨满拿什么武器
1、可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、双手锤。萨满祭司可以作为治疗者和伤害输出出现在游戏中。中型护甲,可穿皮甲锁甲和盾牌。汲取四种元素的力量,利用图腾来释放增益性法术、治疗或造成伤害。
2、泰坦神铁法术之刃。在wlk游戏中,增强萨满是辅助角色,使用泰坦神铁法术之刃s4武器最适合。WLK是魔兽世界第二部资料片《巫妖王之怒》的简称。
3、魔兽世界60级怀旧服萨满练级打怪用烈焰震击。元素萨满刚开始练级的时候,攻击单个怪物优先施放烈焰震击,在保证烈焰震击效果的情况下使用熔岩爆裂及闪电箭进行打击。元素萨满使用带智力属性的武器,副手可以装备智力属性的盾牌。
《魔兽世界》60年代萨满怕盗贼吗?
1、元素萨满,就是闪电链,震击,自然迅捷,闪电箭,火焰新星图腾(如果加过天赋,就相当与一个瞬发法术)几个攻击手段。原则,拉开与盗贼的距离很重要。熟悉自己的图腾,及时清除盗贼的毒也是比较重要的。
2、最重要的,60级盗贼没有暗影斗篷,一身debuff,什么消失,致盲绷带加潜行都形同虚设。怀旧服里一个装备良好的暗牧,可以站着和盗贼撸。
3、我只会增强萨,还是可以和贼打的。高韧带盾增强萨满,基本就是和贼磨血,你能加血,贼不能。清毒图腾要差,贼有毒药啊。地付图腾插起,熔岩图腾插起,等于是个DEBUFF,也是用来磨DZ血的。
4、年代的整体PVP水平不是太高,曾经我觉得萨满野外谁也不怕,恢复天赋背着盾 单手锤挂风怒,黑风一出打谁谁麻,碰见多控制的盗贼,一个践踏加血还有自然迅捷,不被晕到死就不会输。
5、还有就是楼上的朋友所讲的,劝你还是不要期盼着放贼的风筝,好的贼可以一直跟你近身,如果贼近身就怕了,那你可以不要玩萨满了。技术好的贼是不容易被放的,还有N多的工程贼。搞的人摸不着头脑。。
6、没有最怕的,主要是靠操作,意识,还有自己技能的运用。贼打SS靠爆发,大法师缠着打,自己打多了,就能知道相对于哪儿个职业自己能有多大的把握了。
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