ROG游戏手机5体验:「内外兼修」的顶级游戏手机

  如果你是一位热衷电脑游戏的数码玩家,对于ROG一定不陌生,而ROG决定把一部分产品规划留给「游戏手机」这块的时候,很多粉丝都激动了,毕竟这种操作算是给传统数码厂商「长脸了」。

  其实随着5G的普及,能够看得到智能手机市场与消费者之间的关系发生了很微妙的变化,对于手游玩家来说他们需要硬件强悍、续航稳定的产品,在这种需求出现的情况下,游戏手机这个细分市场也渐渐走到了大众的视野中,而ROG Phone无疑是较早涉及游戏手机领域的厂商之一,当然从之前几代产品来看,ROG游戏手机也是佼佼者。

  3月10日ROG游戏手机举行线上新品发布会,正式推出ROG游戏手机5系列,《易评机》也收到了来自ROG送测的ROG游戏手机5幻影版本,作为华硕旗下专门为手游市场开拓的产品线,ROG游戏手机5系列今年应该就是大家口中的那个「堆料狂魔」,一起来看看吧。

  由于ROG游戏手机5幻影属于整个系列中的高配版,所以在包装与硬件配置上基本都拉满了,先来说说这个包装盒,从包装盒开始就已经把「极客」风格展现出来,采用六边形的外包装,不管是视觉上还是包装盒的细节,都是满满的极客+游戏风格,基本是个玩家属性的用户都会抵挡不了这种炫酷的设计。

  包装盒从中线打开,类似打开一本书,首先能够看到的是「漫画」,两个面的「漫画」可以通过ROG游戏手机5中的AR扫描打开,同时能够观看「漫画」的完整版,这个漫画的主角叫Akira,害,名字不重要,重要的是包装盒的玩法还是很讨喜的。

  包装盒内包含了ROG游戏手机5、使用说明、65W原装闪充头、线材、酷冷风扇以及卡针、原装手机壳等(下文均用ROG5)。

  作为ROG游戏手机5系列的顶配版本,幻影白配色还是比较经典的,整机后盖的设计元素比较丰富,因为后盖有磨砂质感的加入,上手的握持感十分不错,机身正面,ROG5搭载6.78英寸的三星AMOLED电竞屏,E4发光材质,支持DC调光,无挖孔,所以上下边框依然存在,屏幕比例为20.4:9,发布会中ROG官方也称这是专为游戏订制的长宽比,另外这块屏幕支持最高144Hz的刷新率和300Hz的触控采样率,峰值亮度为1200尼特,支持HDR10+认证,支持DC调光。

  这一次ROG5用上了全面无开孔的屏幕,把前置摄像头与立体双扬声器塞进正面,ROG团队也是下了功夫,先不说最终游戏是否能跑到144Hz的刷新率,但目前ROG5所拥有的这块屏幕素质十分优质。即使是游戏玩家,对高刷的感知最多也就到90Hz左右,144Hz来说虽然是数值上的突破,但其实是应了「跟风高刷」的这股潮流,说到底,ROG5在屏幕这块也是拉到了Max值,「不管用不用得上,但配置到顶」。

  机身背面,ROG5具有光亮点阵设计、引力波条纹,以及大尺寸的ROG logo灯;基于炫彩点阵设计,灯效可以呈现混色渐变的效果;其实可以很直观的看到有白色玻璃背板做底,黑色条纹对背面进行线条设计,SIM卡卡槽是金属材质,采用区别于白色背版的蓝色,以此做视觉上的区分。

  除了保留「游戏风格」外,「ROG个性视窗」也秀了一把,就是一块矩阵单色PMOLED显示屏,通过手机内的智控中心可以对这块「ROG个性视窗」进行自定义,包含自定义动画来匹配启动游戏、充电、亮屏、开启X模式等场景。

  机身背面左下角是ROG的logo标识与此次合作商的logo,背面右侧(横置下方)配置了有两个Airtrigger触摸传感器,可以为用户增加两个新的游戏键位;左上角则是镜头模组。

  这里要提一下镜头模组,6400万像素(索尼IMX686)+1300万像素 超广角+500万像素微距,ROG5的影像这一块属于常规水平,别纠结于拍照,这机器也确实不是奔着「影像旗舰」去的,够用即可。

  机身侧面,右侧配置除了电源键与音量键,还有两个超声波肩键(可以视为L1+L2键);左侧则是横置USB Type-C数据接口与外设触点式电源口;底部则是竖置USB Type-C数据接口与3.5mm耳机接孔。

  这时候还是会有人问:「扬声器在哪里?」,此次ROG5搭载了前置双立体声扬声器,在屏幕的正上方与正下方能够看到,对称的两个同样大的前置扬声器,可实现平衡立体声效果。

  总的来说,ROG5的外观设计满足了目前大部分游戏玩家对「游戏手机」的想象,当然这也归功于ROG本身在PC领域拥有独立个性的产品设计风格,在目前这个「平均6.5英寸」大小的手机时代,ROG5的大小能够接受,因为大容量电池的缘故,整机重量达到238g,有点坠手,但是考虑到主攻游戏的细分方向,重量可以接受。

  硬件方面,ROG5搭载高通骁龙888处理器,CPU速度提高25% , GPU速度提高35%。此外,ROG游戏手机5全系配备LPDDR5 RAM和UFS3.1 SSD存储,幻影白版本拥有最高18GB RAM,如果没记错,这个版本是目前市面上最高RAM的手机了。

  ROG5配备了「内外兼修」的散热体系:矩阵式液冷散热架构5.0+酷冷散热风扇,矩阵式液冷散热架构5.0拥有独家的散热结构,发热最多的组件放置在中央,有两块电池,分别位于主PCB的两侧,以确保游戏时主要热源远离手指;这种放置方式还意味着居中的CPU产生的热量可以均匀地同时传递到机身各边缘和角落,从而提高散热效率。3D真空腔均温板和大型石墨膜还有助于将热量均匀地散布到整个设备上,以减少中间的热量积聚。

  酷冷风扇进一步得到优化,新的布局更适合于外部冷却,直接在手机的中央(CPU所在的位置)进行散热,出风和入风口聚成一条线,吸入和排出大量空气,从而可使表面温度降低15°C,CPU温度降低10°C。

  《易评机》也通过安兔兔与Geekbench4对ROG5进行了跑分测试,安兔兔跑分最终得分812283(81万的得分);Geekbench4单核得分4999,多核得分14027,运算能力得分11180。

  在90帧下满画质的《王者荣耀》以及60帧下最高画质的《Wild Rift(英雄联盟手游版)》与《和平精英》几款游戏中,ROG5的表现如图。

  可以看到,ROG5在几款游戏中的表现,大部分情况下还是非常稳定的,《和平精英》的数据监测中出现的帧率波动实际上在游戏体验中并不会有明显感知;《王者荣耀》整体表现非常稳定,得益于144Hz高刷能够感觉到整体跟手性非常强,可以做到及时响应0延迟,体验不错;《Wild Rift(英雄联盟手游版)》整体波动明显,其中2.2版本尚在优化阶段,可以理解,但是有意思的是:小米11目前已经支持该游戏的90Hz与120Hz,但ROG5目前最高只能60帧。

  ROG5采用6000mAh MMT双电池,还支持65W快充,官方宣称30分钟内就能充到73%。ROG还为新机准备了各种充电设定,对电池进行优化保养。

  MMT电池技术(Middle Middle Tab)提高能量密度,并从中间而不是两端对电池进行充电,从而降低了阻抗以及充电过程中的温度。与以前的型号相比,ROG5在30W充电时,电池温度可降低10°C,即使使用65W充电,电池表明温度也降低了4°C。较大的电池容量,不仅电池的衰减程度较小,而且在达到实际电池容量时充电速度也更快。使用6000mAh 电池的另一个好处是,用户在白天使用时,无需反复将手机充电至100%,这进一步缓减了电池的损耗,延长整体电池寿命。

  关于「六指操作」,本次ROG5创造性地在手机背部增加操作区域,在背面设计了两个滑动「腰键」,加之标志性的AirTriggers超声波双肩键,为玩家解锁六指「新姿势」,对了,还要加上酷冷风扇上的两个中部机械按键,对于我个人而言,虽然按键增加了,这样节省了很多在单一屏幕上操作的过程,但对于我这种菜鸡又爱玩的玩家来说,仅仅是记住并熟悉键位就是一个很困难的事,最终还是双肩键最适合「小白玩家」,而这么多的键位对于职业和半职业选手来说真的算是「物理外挂」。

  最后再聊一聊系统,ROG5搭载基于Android 11的ROG UI,整体的视觉元素看着有点「赛博朋克」的风格,但细心的话能够发现更多是以「主题皮肤」出现,图标元素以圆形线条为主,其实这里还是想说一下,就这一套UI,确实有点令人不满意,产品已经硬核到这种程度,软件应该要花心思去做一做,至少视觉上看起来有特色。

  智控中心也是这一套系统的核心,因为游戏的直接原因,智控中心能够增强启动游戏前的仪式感,这一点来说ROG的「游戏空间」还是不错的,提供了酷炫的启动动画、类似于控制台的游戏风格界面、硬核的背景音乐等功能;具有PC风格、可以进行个性化设置的系统级工具,以增强和调整性能释放。

  「游戏手机」本身就具备两个属性,它不仅要成为一台出色的日常通讯设备,同时还得是一台性能强悍且具有独特个性的「游戏设备」,ROG游戏手机5(幻影白)达到了目前游戏手机该有的最佳状态。

  面对同质化严重,竞争激烈的智能手机市场,华硕都够开辟并保留ROG这一特殊的「游戏手机」产品线(以及专攻游戏手机细分市场的黑鲨红魔拯救者们),这份坚持,值得玩家们的期待。