iPhone 12 mini评测:让体验回归初心的小屏旗舰

  如果说你是从iPhone 3GS就开始使用iPhone,恭喜你:不仅上岁数了,而且还见证了iPhone「制霸」全球的盛景。

  其实从功能机时代开始,手机厂商确实天天都在研究「如何把屏幕越做越大」,而这个课题从3英寸到3.5英寸的变化之后,大屏产品一发不可收拾,彻底井喷了,但是回头再看看小屏手机的使用的时间周期,那个时候可没有什么「低头族」,而且「防沉迷」也更多是用在PC端游上,但看看现在呢,每个拥有智能手机的人,已经把大部分的时间花费在玩手机上,这个课题该由谁来做?

  2020年第二场苹果秋季发布会,苹果官方终于将iPhone 12系列正式推出,这一次苹果发力5G,共带来四款机型,一时间很多人都不知道该怎么选了,在iPhone 12与12 Pro解禁之后,还剩下两个「极端分子」没有亮相,聊过多的如何购买都意义不大,《易评机》栏目提前一周拿到iPhone 12mini,这一次我踏踏实实的把iPhone 12 mini用了一周时间,一起来聊聊我的感受。

  在iPhone 12系列发布之前,曝光信息就已经满天飞了,最不严肃的是:近两年的曝光信息基本维持100%真实性,所以iPhone 12系列四款产品都是方正硬朗的设计语言,不夸张的说就是「梦回iPhone4时代」,棱角分明,甚至在12与12 Pro发售之后,拿到新机的网友迫不及待的用「Apple削了Apple」,事实上入手iPhone 12系列真机之后,这手机真的不能割手。

  iPhone 12 mini的机身三围是131.5×64.2×7.4mm,机身重量仅133g,而这个尺寸仔细想想,也确实很久没有一款旗舰产品能够很轻松的放进口袋里的印象,这个时候我拿出尘封已久的iPhone 5s与2016款的iPhone SE对比了一下:iPhone 5s你好,我是iPhone 12 mini,你看我和你长得多像!(说好的梦回iPhone4呢?)

  iPhone 12 mini采用5.4英寸OLED全面屏设计,超视网膜XDR显示屏,2340x1080像素分辨率,像素密度为476ppi,屏幕整体设计与其他三款iPhone12一样的曲线圆角设计,四个圆角在一个标准的矩形内。

  其实在iPhone 12 mini发布之前,也就是SE年初更新产品线的时候就有看到网友这样跟帖过:「如果SE用上全面屏,我一定买啊!」好的,现在这位网友,你的机会来了,欲购从速。

  iPhone 12 mini的屏幕玻璃也用上了与其他三款产品相同的超瓷晶面板,抗跌落能力提升至四倍,与其他iPhone 12系列相同都是玻璃背板搭配铝金属边框。从入手感觉来说,今年的四款iPhone一定是12mini与12的手感最好,再从单手握持感来说iPhone12 mini无疑是最佳的,单手大拇指所能够操作的范围是从屏幕顶部到底部的覆盖范围。

  对比其他三款iPhone 12系列,iPhone 12 mini是最小的,但这里的最小也仅仅只是尺寸上的区别,因为包括面板,外观用料都与其他三款相同,为什么要这样说?很简单,以往苹果想要拉出来「小屏产品线」去做,大部分用户见到实体的SE之后都会有「阉割」的感受,但是这一次iPhone 12 mini并没有,它仅仅是体积上的变化,其他外观上用料完全不是「SE产品线」,还真就属于iPhone 12系列。

  因为与其他三款的面板用料保持一致,屏幕方面iPhone 12 mini也用上OLED全面屏,超视网膜XDR显示屏,「真实细腻」的感受与之前测评iPhone 12/12 Pro时一样,虽然说这次iPhone 12系列没有上高刷是有一定遗憾的,但是反过来想想,iPhone 12 mini还真不一定是件好事,这要跟最后说的续航有关。

  说实话,iPhone 12 mini整体的入手握持与手感,绝对是「上瘾」的级别,更何况也一直听到由用户谈道:「现在的智能手机“太大了”」,具备与iPhone 12系列相同的用料素质,横向去看iPhone 12 mini更像是把大多数功能都移植到了这个「最小」的身体里。

  苹果iPhone 12系列搭载了苹果目前最强的芯片-A14仿生处理器,而iPhone 12 mini也同样搭载了这颗「地表最强」的芯片。

  A14仿生处理器采用最新的5nm制程工艺,内部集成118亿个晶体管,性能和能效均有大幅提升。采用全新的6核中央处理器,有四个高能效核心和两个高性能核心,运行速度较A12提升40%;4核图形处理器,速度较其提升30%。

  A14仿生处理器还拥有苹果设计的新一代16核神经网络引擎,每秒可处理11万亿次运算,机器学习性能由此得到70%的提升。机器学习加速器则令运算速度快达10倍,将各种机器学习应用的性能表现提升至全新境界。A14仿生处理器可处理最严苛的应用需求,让用户编辑4K视频更容易,创作更为华丽的作品,畅玩大型沉浸式游戏等。

  苹果在智能手机处理器中一枝独秀,虽然苹果一直没有集成基带,但是论芯片性能,包括CPU、GPU以及NPU的表现,苹果A系列芯片确实是行业标杆,领先安卓所有厂商至少一年以上时间,CPU单核甚至能高出竞品50%以上,差距表现非常大。

  作为智能手机最为核心的硬件,苹果A系列芯片的成功和强悍的表现,很大程度支撑着iOS系统流畅高效的基础,甚至是整个苹果软硬一体的无缝生态体验。

  《易评机》栏目组也对iPhone 12 mini进行了大型游戏体验的测试,主要是看手机在试玩大型游戏过程中的散热、标定时间内的耗电情况以及是否存在降频,测试游戏为《原神》与《英雄联盟:云顶之弈》(日服),两款游戏基本满足大型游戏对一款手机设备所需要测试的硬件需求与环境。

  简评:在看到iPhone 12 mini的机身尺寸时,除了续航上的顾虑,还有就是散热。小巧机身所带来的不仅是续航上的妥协,同时还带来散热性的下降,这都不算开启5G状态的下的大型游戏测试。

  在有限的机身结构下,把散热模块做到与大尺寸产品一样的方案,确实也是有着苹果的无奈,要知道iPhone 12 mini可是小尺寸机身,而性能是与其他三款产品持平的,所以会在测试两款大型游戏的时候会有背板温度较高以及高温下的过热保护,最直观的就是屏幕亮度自动下调。

  本次iPhone 12系列新机都搭载全新的iOS 14系统(版本号:iOS 14.1),由于并非iOS 14的首发,所以相信大家对它应该并不会太过陌生,在这里我还是主要谈一下iOS 14在iPhone 12系列中的表现。

  尽管iOS 14在iPhone 11中的表现也非常不错,但在iPhone 12 mini中,你还是会感受到一些流畅度方面的差别,这种差别在快速滑动的过程中会感受得尤为明显,或许这是A14的功劳。

  其实在11月7日mini和Pro Max预售的时候,iOS14.2的固件版本也是由苹果官方推送了出来,而iOS14.2正式版版本号为18B92,也是第二个大版本更新,iOS 14.2正式版主要带来了新的Emoji表情符号;新增了八组新的壁纸,支持深色/浅色模式;在控制中心增加了新的音乐识别控件,可以快速识别周围播放的音乐等功能与BUG修复。

  简评:在一段时间的体验下,无论是聊天、玩游戏还是拍照,iOS 14在iPhone 12 mini的表现都让人挑不出任何毛病,一丝卡顿都没有。如此流畅的体验,这是新机所独有的特权。

  按照苹果官方所划分的产品线来看,iPhone 12 mini与iPhone 12是一类,iPhone12 Pro与iPhone 12 Pro Max则是另一类,而这一次苹果并没有因为iPhone 12 mini长得「小巧」就轻视它,而是让它保持与iPhone 12一样的影像能力。不仅如此,iPhone12 mini即使是与Pro的两款去对比,最直观区别也只有长焦镜头的差异。

  与iPhone12一样,都是1200W像素,超广角+广角的双摄组合,硬件上的主要升级在于广角端的光圈从F/1.8提升到了F/1.6,镜组数量也升级为七片,提升光学性能。

  与iPhone 11系列只有主摄支持夜景模式不同,iPhone 12 mini和Pro系列的两款这次夜间模式支持了所有摄像头,也包括了前置摄像头,A14芯片算力的加强则带来了智能HDR第三代,意味着照片有更高的动态平衡和宽容度。

  样张方面,iPhone 12 mini让人印象最深刻的一点与此前的iPhone 12 Pro一样,就是超广角端的夜间模式。由于采用了相同的配置,iPhone 12 mini同样能够在拍照时获得非常纯净的样张,同时不丢失画面细节。

  即便不开启夜间模式,iPhone 12 mini的样张细节也足以令人称道,仔细观察一下被摄物的纹理,相比前代有了不小的提升,而即便对比iPhone 12 Pro Max,在细节表现上也保持着同一水准。

  值得一提的是,iPhone 12系列能够针对超广角端的图片进行畸变矫正,iPhone 12 mini自然也不例外,在超广角模式下,画框边缘的确很难出现iPhone 11系列超广角拍照略有畸变的情况了。不过鉴于有些朋友想要专门借助畸变效果实现一些小创意,所以iPhone 12 mini也提供了关闭畸变校正功能的选项。

  至于广角,本次iPhone 12系列整体的升级相较上代也并不算大,不过使用iPhone 12 mini随手拍一拍还是能够获得细节更丰富的样张。

  在光照条件优秀的情况下,iPhone 12 mini的HDR效果的提升非常明显。在极端高光比的环境下,手机依然可以表现出非常大的动态范围,暗部细节也不会被「自动抹平」,有着更好的暗部对比度和细节。

  至于风格上,iPhone 12 mini新增智能场景优化,不过它的判定逻辑似乎并没有什么规律,这就导致了一些样张会适当添加饱和度和锐度并拉高暗部曝光,而有时不管你是否开启场景优化,生成的样张都不会有太大改变,不管怎么说,样张展现出的效果都不错就是了。

  再来说说电池续航,从官方网站放出的续航信息来看(官方不会标注实际电池容量),iPhone 12 mini的视频播放时长最长可达15小时,相比iPhone 12少了2小时。流媒体视频播放时长最长10小时,相比iPhone 12少了1小时。

  通过电池容量数据,我们可以看到,iPhone 12 mini的确是iPhone 12系列中电池容量最小的一款,鉴于此前容量更高的iPhone 12,表现出的续航水平也不甚理想,其实在进行续航测试前我也有一定的心理准备了。

  从数据上来看(包括前半部分的半小时游戏耗电测试),iPhone 12 mini的续航表现的确在平均值之下,鉴于仅2227mAh的电池容量,大体还算可以让人接受。毕竟选择买这款小屏手机的朋友,应该也不是奔着玩游戏去的吧?应该...不是吧?

  前面既然提到5G,我最后也简单跟大家聊一聊,与较快进入5G赛道的国产手机厂商们的策略差不多,苹果之所以推出四款新iPhone,也是为了能够尽可能多的覆盖到5G用户群。总的来看,苹果这次是真拼了,支持17个5G NR频段,是全球支持频段最多的5G手机,而且美版还特别支持5G毫米波技术。

  实际体验下,区域内只要有5G信号,iPhone 12 mini在信号栏都会有显示,而实际的速度则需要根据附近基站部署情况而定。

  由于告别Intel基带方案,所以本次iPhone 12 mini除支持5G之外,信号方面的表现也有了很大程度的提升,担心机身太小天线净空区会影响信号表现的小伙伴可以放心了。按照官方的说法,苹果这次针对iPhone 12系列的天线系统也在设计层面全面优化,最大限度提升信号表现。

  从SE系列再到今年的iPhone 12 mini,尽管小屏手机受众在市场中的占比很小,但苹果显然并没有放弃这部分群体的需求,这或许不仅是苹果霸道的想要“统治”这一小众群体,更像是给外界传递一个信号,让体验回归初心。

  虽然此前iPhone一度被认为是一款全能娱乐设备,但手机终究是手机,保持日常流畅使用的同时,还能够保证绝佳的操控感,才是iPhone 12 mini最可贵的品质和最致命的吸引力。如果你并不依赖使用手机进行游戏等体验,或者日常用机对续航没有太过苛刻的要求,那么5499元起的iPhone 12 mini一定会是你的最佳拍档。