首先,庞统不单单是一个辅助,而多半是承担了一个主力位置。所以庞统需要很多钱;(阵容太好的除外)
再次,庞统的大招输出其实相当的恐怖,而且他是无视魔免的输出。配合团控将经常能打出灭团级的输出。
先说加点,庞统的加点是颇有争议的,因为庞统的C重要,E重要,减速重要,T也重要。四个技能都很好,就导致了这个人物的加点一直存在着巨大争议。
其次,T大招前期不学是对的,庞统三个小技能都太出色了。而T耗蓝多,有机会使用的次数也不是很大。
最最后,等级最关键,你升级到16级,技能点都学完,就不存在加点的问题了对不对?你10级庞统比7级庞统,就算你是随机加点,也比他作用高对不对?
好了,到了临场发挥了。普通有多少值得重视的内容呢?优先减速什么时候学,这就是一个核心问题。如果敌人有关羽,有典韦,那么减速在关羽6级的时候,你就非常值得把它学到2级了。让关羽看到你就嫌烦。我们一点一点分析庞统的加点,1级学C不改,2级肯定学E的,这么早学减速无用。3级开始是个变化了,学C还是E?我推荐还是学C,C耗蓝少,对线的时候又可以利用连人带兵一起C来压制,2级的C还是比1级的要恐怖不少。4级呢?多半是学E的。
5级学减速,6级学什么就重要了,敌人有关,典韦 这样的人就学减速,自己人有关的线级左右是游走,反游走,的高峰期。多控一秒效果能好很多呢。7级,如果6级学的E,那么7级学减速,如果6级学的减速,那么7级学E。
譬如阵容上要求庞统的经济要非常好,而游走却暂时不需要庞统的局面也是时常见到。而这个时候庞统需要1V2或者1V1的长期对线的时候,按照我们刚才的加点就会遇到属性点低的缺点,攻击低,血量低的庞统,很难在公平对战中取得优势。这样就需要引入加属性点的思想。
尤其是在中路走的庞统,不加属性点的庞统,多半是被人压的,而加属性的庞统,尽管技能学得慢,却能获得更多的经济优势,和压制敌人的效果。我们举最简单的例子,两个庞统中路单挑,其中一个庞统3C2E的加点,而我的庞统2C3属性,完全相同的玩家去操作,你觉得谁会更有优势?那是很明显的。蓝多血厚的3属性庞统的优势太明显了,无论是补刀还是拼蓝。
你可能会说,我用3C2E的庞统,随便来个人帮我,就能杀了你的庞统。但是你就没想过?在我的庞统有人帮的时候也同样杀这个没属性点的脆皮吗?如果你总是想着要队友帮助才能缓解压制,那么已经说明在这场对战当中,您处于一个劣势,而让你处于劣势的唯一不同,就是,敌人加点比你高明。而这也正是说明了。庞统在真三中对于加点的多变性。
庞统的加点不能墨守成规,C是绝对的好技能,有很强的压制效果,对线方面相当的给力。E是纯控制技能,适合游走(也要看跟谁游,碰到没输出的队友,E4秒又有何用?还不如C4级也许还能杀,E4级完全无用),减速也是配合性的恶心技能,但是也要看队友是谁,敌人又是谁去选择。
什么名字。。真三国里庞统的玩法吗?//如果就是看这个。 1.PT 虽然说是路人,不过战场上的用处可不低于关张,把人E住三四秒,和减速那个技能,绝对是让对方恨到牙跟痒的地步,特别是PT的大,虽然拆建筑不行, 不过刷兵可是非常快的,简单说下PT的用法两种,战斗型和辅助型 ,战斗型就先EC对加,加满以后再加减速,装备肯定是先孙 然后羊、飞、玄武、衣服、大地 辅助型的就是帮队友加点是E和减速对加,然后加黄点,13级开始加大,C不用加,装备出逃命的,和辅助加血的. 2.我在这里说说庞统吧. 庞统切记他只是一个谱助英雄. 他的变态体现在2个技能上. 一个是E 一个是第3个技能减速度. 我一般玩PT开站4木3红4蓝.走下路. 我先说一下 也许很多人都说我带这么多蓝没用. 是的我用PT一般不怎么用蓝. 蓝只是给自己一路的人吃的 .比如说关于. 这可不单纯的是为人名服务哦. 加点方法 123323234 之后就看你自己对战场的判断了. 也许会有人问我 我为什么不加1 回答我只能告诉你.1只是用来吓人的. 就算加到4级 也只有300点伤害. 而2 3 技能就变态了. E用来逃兵杀人的居家良药,. 3 可以让你感觉对面的英雄在你面前只是一个乌龟. 呵呵. 很夸张把. 但事实上是的/ 如果你加4点3之后 就算是电位也追不上你. 打法:我一般先回买2个力量 主要是因为PT血太少了/ 然后孙子 最后买玄武. 也许你门回怀疑.为什么要买玄武 我只能说是配合大计用的. 最后我还想说 PT 只能打铺助 不提倡出专署. 钱用不完了 就给队友买东西吧 . 好了.