魔兽3燃烧军团和娜迦族明明设计了挺多单位,为什么只在战役里出现?

最重要的原因,兔子个人认为是考虑到魔兽争霸这款游戏平衡性问题。

1.现在魔兽对战里已有的四个种族:人族,兽族,暗夜精灵和不死族。经常会有人族硬霸论或者不死硬霸论,兽族克不死,不死克人族,人族克兽族(种族克制是相对的,在绝对实力面前,都是浮云)等一些种族平衡性问题。所以如果轻易的增加第五或者其他种族,很容易打破游戏平衡,造成某个种族胜率太高,另一些种族游戏胜率偏低,时间久了,必然导致玩家的流失。

魔兽3燃烧军团和娜迦族明明设计了挺多单位,为什么只在战役里出现?

2.娜迦族在魔兽战役里面,所有的建筑和单位(包括基础的农民)都已经存在了,而且很强,战斗力相对其他种族,有点逆天的感觉。娜迦族最初级的兵种:穆格尔掠夺者

造价:120金

人口:2

生命 :400

攻击 :21~33

普通攻击

攻速:中等

护甲:6 ,重甲

移动速度:中等

官方评价: 造价低,攻击高,基地直接出的最强初级兵种!

魔兽3燃烧军团和娜迦族明明设计了挺多单位,为什么只在战役里出现?

所以不增加新的种族,肯定不是技术问题,因为已经有现成的了。

3.当然,增加比如娜迦族等新的种族进来也不是没有可能,毕竟魔兽争霸3这个游戏4个种族已经玩了十几年了,不管暴雪是为了满足玩家用户需求,还是给游戏本身增加新的元素和机制也好,增加新的种族都是可以期待的。

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