LPL以线上赛参加MSI,韩国网友热议:不公平,这条件只对他们有利
自2022年MSI季中赛公布在韩国釜山举行后,很多人心中都有一个担忧的问题,LPL队伍怎么办?去参加那么健康安全无保障,不去参加,少了LPL的MSI还看个锤子!所以坊间一度有传言LPL赛区不参赛的消息,于是在这样左右为难之际,还是拳头给出了最终的解决方案:线上赛!
拳头昨日通过赛事官博正式发布公告,由于yi情带来的挑战,LPL赛区的队伍无法前往釜山参赛,但在多方的努力下我们最终绝对让LPL赛区代表队以线上赛的方式参与MSI,同时将所有队伍的网络延迟调整为35ms。
然而在这条消息公布后,外界对这种做法可以说是褒贬不一,有些网友任何,合情合理,加上2020年MSC曾经就用过这种方式,所以可行性是得到保障的,而另外一部分网友认为,官方为了照顾LPL赛区,将所有队伍拉下水,调整为35ms,有失公允。
对于这件事,韩网网友也是展开了很激烈的讨论。
(MSI LPL代表队将在自家基地或上海主场展开比赛)
-总比不参加好
-去年不是一直无法坚持使用这种方法吗?从去年开始我就感觉到了,非常偏袒LPL赛区
-老实说,我觉得总比不参加要好,但实际上,我很想知道是谁来MSI,小虎?Knight?
-但这样一来,在韩国打比赛的选手们是不是因为LPL选手而要承受损失啊?
(Riot 计划使用网络延迟工具让所有队伍的网络延迟接近 35ms,以确保比赛的公平性)
-就像MSC一样,但是说实话,相对于其他外国战队来说,这对于LPL来说是一个有利的条件。
-既然这样,大家都别来了,所有人都在基地,调整60ms岂不是更好?
-这么做已经不公平了
-既然某些赛区的代表队已经处于劣势,那么既然要公平,是不是应该给予更多的照顾呢?你们这群家伙才是病了吧
-客队比主队舒服,呵呵
-为什么有人觉得这还公平?这显然对LPL赛区更有利啊
(GEN老板锐评LPL线上参加MSI:不管喜不喜欢,线上赛是电子竞技的未来)
-反过来说,这大概就是电竞永远不能成为体育的原因吧
-嗯,不管电竞再怎么受欢迎,想要听到运动的声音,就得靠观众的直觉,呐喊,对选手的表现充满热情。
-是的,没错,因为有一个绝对的物理屏障叫做 ping
-除了LPL,线上参加也不错,但是我觉得其他队伍要不要按照那个ping标准(35ms)有点疑问。
-如果有一天虚拟现实被正确建立并且你可以感觉到它,就好像你真的看到它并听到它一样,那么这可能是正确的答案。
-随着线上赛的留下,我认为不会看到越来越多的人喜欢这个项目
-在这种不可避免的情况下能够参与是一种优势,但我认为这不是使用“未来”这个词的情况。
(T1老板JOE:我很高兴他们为LPL找到了一个解决方案,让他们参加MSI)
-难道T1在训练赛里赢麻了?为什么你会为自己感到骄傲?
-有点不满,好像没有lpl的msi也没意思
-呜呜呜呜,我爆哭,不出所料,每个人的立场不同,似乎接受程度也不同
-格局有点大啊
-从T1角度来说,战胜LPL才算完整
-看起来很自信,我没有看到任何抱怨
-拜托了,希望你们能创造一个环境,让选手们可以专注于比赛……2020年的情况我不想再看第二次了
-就算在没有LPL的情况下赢了msi,也可以说是垃圾,现在我们是最强的赛区
(我觉得从去年DK的MSI赛程安排就感觉比赛已经不公平了)
(riot: LCS已决定以线上赛方式参与MSI!)
为了公平起见,我会按500ms进行
(如果只是和LPL队伍一起使用相同的ping,那就更糟糕了)
如果将系统修复为 35ms,那还不错。 如果ping起伏不定的,感觉更严重,不是吗?
-集体35ms正确的,但LPL选手偏好这个ping也是客观事实存在的
-我认为,如果我们以一致的方式进行比赛,就会减少混乱
-确实是整体观比较好
-不是这样的,我在韩国用了6ping和8ping,然后我去欧洲用了18ping 22 ping 38 ping,不难受?
-所以必须从一开始就始终如一地进行设置,这样你就不会感到突兀了
-好在有MSC有经验的玩家……
-Faker和Keria经历过