岩雀改动出炉:爆发伤害削弱,Q变为范围伤害,E眩晕突进的敌人

岩雀改动出炉:爆发伤害削弱,Q变为范围伤害,E眩晕突进的敌人

拳头设计师August在推特中预告了岩雀的中幅度改版。

原文如下:

塔莉垭的中幅度改动会在明日登录测试服,预计12.9版本正式上线。

简要说明

增强

Q技能:增加范围伤害,降低了Q冷却时间,加强了掘石场地形内Q技能的效果。

E技能:现在会眩晕在范围内使用突进技能的敌人。

被动、W、R技能:显著加强了适用性和移动能力。

削弱

削减了岩雀的爆发伤害以及前期的游走能力。

实际改动如下:

基础属性

基础护甲由20降低到18。

基础生命值由531降低到500。

每5秒法力回复由9.34降低到8。

每5秒法力回复成长由0.85降低到0.8。

基础法力值由425提升到470。

被动-浮石冲

墙附近的战斗外移动速度加成由20-45%调整为10/20/35/55%(1/9/12/15级)。

离开墙壁后,移动速度加成保留的时间由1秒提升到2.5秒。

修复了获得法术护盾后岩雀的被动会永久性失效的Bug。

Q-石穿

石穿现在是范围伤害,会对命中目标175半径内的敌人造成伤害。

技能伤害由70-170(+0.45AP)调整为38-130(+0.5AP)。

多个石头命中同一个目标时,后续石头的伤害降低比例由50%提升到60%。(对野怪的比例也有25%提升到60%)

Q最大伤害由210-510(+1.35AP)降低到98.8-338(+1.3AP)。

冷却时间由7-3秒降低到6.5-2.5秒。

法力值消耗由50-90调整为60-80。

掘石场强化Q:现在在掘石场中使用石穿,会对命中目标225半径内的敌人造成伤害,对首个命中的敌人造成双倍伤害[76-260(+1.0AP)],并且该技能会减速命中的敌人30-50%,持续2秒。

新效果:Q对野怪造成150%伤害。

新效果:现在在金身状态下石穿依然会继续施放。

掘石场强化Q:在掘石场中使用石穿,将会使该掘石场消失。

掘石场强化Q:消耗的法力值由1提升到30。

掘石场强化Q:最短冷却时间由1秒降低到0.75秒。

掘石场强化Q:现在拥有了全新的音效、动画、技能图标。

掘石场改动:

掘石场半径由300提升到400。

掘石场持续时间由25秒提升到30秒。

现在嚎哭深渊中的掘石场大小与召唤师峡谷中的保持一致。

W-岩突

W技能不再造成60-140(+0.4AP)点伤害。

技能施法到生效之间的延迟时间由0.8秒降低到0.65秒。

技能半径由200提升到225。

冷却时间由16-12秒降低到14-8秒。

法力值消耗由70-110降低到60-0。

E-撒石阵

新效果:使用突进技能穿过石阵的敌人会被眩晕1秒。

首段伤害由50-150(+0.4AP)提升到60-240(+0.6AP)。

石阵消失时不再造成50-150(+0.4AP)点伤害。

岩石激活时造成的伤害由50-90(+0.3AP)调整为25-105(+0.3AP)。

冷却时间由16-8秒降低到16-12秒。

石阵石头行数由4提升到6。

石阵石头列数由6降低到4。

每行石头生成的间隔时间由0.1秒提升到0.17秒。

从施法到首行石头开始生成之间的间隔时间由0.1秒降低到0秒。

石阵持续时间由4秒提升到5秒。

R-墙幔

受到伤害时塔莉垭不再从墙幔上坠落。

在墙幔上受到来自英雄和防御塔的伤害后,塔莉垭在后续3秒内无法施法。

在墙幔上发起移动指令时,塔莉垭的落地地点由【当前点击方向垂直于墙幔的方向落地】调整为【塔莉垭冲刺到选择的地点】。

落地时的冲刺距离由400提升到【最大700】。

落地时的冲刺速度由1000提升到1200。

落地时如果选择的地点穿越了地形,那么相比以前会更容易的翻越地形。